Za svaki uspjeh je potreban trud, upornost i određena doza odricanja. Pored svih obaveza, simultanog studiranja dva fakulteta, Mišo je ispunio svoju želju i postao kreator koncepta prve crnogorske igrice.
Foto: Privatna arhiva
Naš sagovornik, Mišo Vukčević je jedan od tvoraca video igre Bleak Faith (Sumorna vjera). Bio je reprezentativac Kipra u košarci u mlađim kategorijama, igrao kao mlad igrač i za Prvoligaše Kipra (Apoel) , gdje je i živio skoro deset godina. Na osnovu školskih rezultata je dobio punu akademsku stipendiju da studira u Americi. Tamo je završio Likovnu akademiju i Ekonomiju na Davidson College u Sjevernoj Karolini (double major).
I pored svih uspjeha, tvrdi da je ideja o igrici veoma složen zadatak. Vjerujte mi ovo je bez ikakve dileme, kako ističe Mišo, “ubjedljivo najkompleksniji i najteži projekat na kojem sam radio do sada".
“Video igrice su mahom za naše godište vezane nekim lijepim sjećanjima iz djetinjstva, one su nam bile neki izlaz iz svakodnevnih problema i rutina. Taj virtuelni svijet, iako samo virtuelni, je nama ipak bio izlazak iz svakodnevnice. Kao klinac obožavao sam da gledam preko ramena svog starijeg brata dok igra, i bio sam fasciniran tim doživljajem. Taj osjećaj je bio izuzetno intenzivan. Mislim da se tad i stvorila želja za tom magijom, a da ni sam nisam bio svjestan”, započeo je Vukčević za Kolektiv.me.
Foto: Privatna arhiva
Nakon početne ideje, kako dodaje Mišo, javila se želja za game design-om (zvuk, animacija). Nakon toga je upoznao Mirka Stanića koji je duže gajio istu želju, samo sa tehničke strane. Preuzeo je programiranje i gameplay development, a Mišo je ostao fokusiran na priču, likove, svijet, grafiku i kompletan vizuelni događaj.
Na taj način su se povezali i počeli cijeli projekat Bleak Faith-a.
“Kao vizuelni umjetnik svoju ideju sam zamislio mnogo skromnije, imao sam želju da uradim jednu grafičku novelu koju bih i ilustrirao - kao recimo Moebius ili Sergio Toppi. Međutim, dok sam radio na noveli, shvatio sam da pored dobrih crteža i priče nekako mi je falila muzika i zvuk kako bih što stvarnije prenio svoju ideju”, rekao je Vukčević za naš portal.
Njih dvojica su praktično pokrenuli industriju video igara u Crnoj Gori.
Nisu imali specifična očekivanja, ali kako dodaje Mišo, znali su da će "ganjati" najveći mogući kvalitet na oba fronta. Samo je pitanje koliko truda i želje ima jedan tim da to postigne.
“A da li je nešto dobro, ocjenjuju igrači globalno - tako da je naš fokus bio isključivo samo na kvalitetu. Imali smo vjeru da ako mi obavimo naš posao najbolje moguće, i popnemo se do te najviše ljestvice, tada je neminovno da će igrica sama po sebi postati globalno relevantna”, kazao je Vukčević za Kolektiv.me.
Vukčević je objasnio da se trenutno nalaze u “fer” borbi sa kompanijama, koje imaju na stotine i čak hiljade saradnika i multimilionske budžete.
“Primjera radi CD Projekt Red sa kojim se u jednu ruku "takmičimo", je uložio 250.000.000. dolara u svoju zadnju igricu! Nije uspjela, ljudi traže povraćaj novca! Naravno da je teško postaviti Crnu Goru na mapu gejming industrije ali mi ćemo je postaviti, upravo je stavljamo”, naglasio je Vukčević za naš portal.
Foto: Instagram/bleakfaithofficial
Interesantna činjenica jeste da se Mišo i Mirko kao tvorci video igre Bleak Faith nisu upoznali, osim što komuniciraju tekstualno i putem poziva. Međutim, to ih nije spriječilo da razvijaju ovako ozbiljan projekat.
"Mirko i ja smo svakodnevno na vezi", kako dodaje Mišo, "jer samo nas dvojica razumijemo koliko je zapravo požrtvovanja potrebno za ovako nešto".
Ovom timu se pridružio i Rade, što znači da ih je sada već trojica u timu. On preuzima zvučne efekte i njihovu obradu, komponuje muziku, radi editing i kreaciju promotivnog materijala.
“Srž samog kreativnog tima smo Mirko i ja koji obavljamo mahom sve što se tiče kreiranja kompletne igrice. Od izrade samog koncepta, prvobitnih skica i njihovog razrađivanja, mapiranja, izrade 3D modela, obrade tih modela u nekoliko faza, izdrade animacija, kodiranja, beskonačnog provjeravanja i adaptacija. Pored nas dvojice, tu je aktivnu ulogu u kreiranju igrice uzeo i moj stariji brat Rade, koji je cijeli period mog odrastanja bio uz mene otvoren i spreman za bilo kakvu konsultaciju, savjet ili analizu” rekao je Vukčević za Kolektiv.me.
Mišo je najveću podršku dobijao od svojih roditelja, koji prate projekat od prvog dana i svakodnevno gledaju razvoj. Kako ističe Mišo: “Njihova vjera u nas je inspiracija kakvu nikakve pare ne mogu da kupe!”
“Zatim nastupaju sami fanovi koji su doprinijeli novčano da se neki startni budžet napravi kroz uspješnu Kickstarter kampanju, i naravno Ministarstvo za kulturu RCG koje je finansijski podržalo naš projekat, kroz kreativne radionice 2019., na čemu smo im iskreno zahvalni”, dodao je Vukčević za naš portal.
Nada se da će Vlada Crne Gore uz Ministarstvo kulture i ekonomije imati sluha za ovakve inicijative i konstantno ih finansijski podržavati i razvijati.
“Bleak Faith samim tim dokazuje, da se može čak i sa skromnim sredstvima napraviti svjetski trend ! Nas trojica lomimo led, ali taj talas koji jurimo da napravimo je ustvari naš pravi fokus”, zaključio je Vukčević za Kolektiv.me.
Milena VUJAČIĆ
BRAVO !!!
Svaka čast
KOMENTARI (2)