Virtuelni tasteri mijenjali bi veličinu i položaj prema želji igrača.
Foto: YouTube screenshot/Techfluencer
PlayStation 6 kontroler mogao bi da donese potpuno drugačiji način upravljanja, jer je Sony Interactive Entertainment patentirao koncept gejmpeda čiju bi čitavu prednju površinu činio jedan veliki ekran osjetljiv na dodir. Prema objavljenim tehničkim crtežima, kompanija razmatra mogućnost potpunog uklanjanja klasičnih analognih palica, D-pada i fizičkih akcionih tastera.
Ideja je da softver na ekranu generiše virtuelne komande koje bi korisnici mogli da raspoređuju prema sopstvenim potrebama. Sony u patentnoj dokumentaciji navodi da tradicionalni kontroleri imaju fiksne dimenzije i raspored komandi, što pojedinim korisnicima s manjim ili većim šakama može otežati pristup određenim tasterima.
Kod novog koncepta korisnici bi mogli slobodno da pomjeraju virtuelne analogne palice, mijenjaju veličinu tastera, podešavaju razmak između komandi ili dodaju posebne prečice za konkretne igre. Softver bi mogao i automatski da prilagodi raspored kontrola određenom naslovu ili učita ranije sačuvani profil igrača.
Potpuno ravna površina bez fizičkih tastera otvara pitanje slučajnih dodira i nedostatka taktilnih orijentira, pa Sony u patentu predviđa kombinaciju senzora temperature i pritiska.
Senzori temperature pratili bi toplotni trag prstiju, dok bi senzori pritiska mjerili silu kojom korisnik dodiruje površinu. Na taj način kontroler bi trebalo da razlikuje namjerne komande od slučajnog pomjeranja prstiju po ekranu.
Takvo rješenje omogućilo bi prilagođavanje kontrolne površine različitim žanrovima igara. Nepotrebne komande mogle bi potpuno da nestanu s ekrana, dok bi najvažnije kontrole bile raspoređene tamo gdje korisniku najviše odgovaraju.
Ipak, patent ne znači da će Sony ovakav uređaj zaista ponuditi uz konzolu PlayStation 6. Kompanije često patentiraju tehnologije koje nikada ne stignu do komercijalnih proizvoda, a dokument prije svega ukazuje na pravac tehnoloških istraživanja kojima se Sony trenutno bavi, prenosi GameGPU.
KOMENTARI (0)